ทุเรียนเพชร (Diamond Durian) ใน Durian Garden ครองตำแหน่งกลางในลำดับชั้นมิวเทชันหายาก โดยมีมูลค่าสูงกว่าทุเรียนทอง (Gold) แต่ต่ำกว่าทุเรียนเรนโบว์ (Rainbow) เรียนรู้ว่าพืชผลชนิดนี้เปลี่ยนผลเก็บเกี่ยวของคุณอย่างไร วิธีไล่ล่ามัน และกำไรของมันเข้ากับกลยุทธ์การทำฟาร์มที่แข็งแกร่งขึ้นได้ตรงจุดไหน
ภาพรวมทุเรียนเพชร Durian Garden
ทุเรียนเพชรใน Durian Garden เป็นมิวเทชันสีหายากที่อาจปรากฏขึ้นเมื่อการเก็บเกี่ยวผลลัพธ์พิเศษ ความสำคัญในทางปฏิบัติมาจากช่องว่างระหว่างพืชผลธรรมดากับผลไม้ชั้นสูงอย่างเรนโบว์: การเก็บเกี่ยวแบบเพชรสามารถให้รายได้ที่กระโดดขึ้นอย่างมีความหมายโดยไม่ต้องเทียบเท่ามูลค่าอันพิเศษของเรนโบว์ ทำให้มันเป็นเป้าหมายที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่กำลังสร้างฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพ ทดสอบโอกาสมิวเทชัน และนำกำไรกลับมาลงทุนในที่ดินหรืออัปเกรดที่ดีขึ้น
รายงานจากชุมชนระบุว่าเพชรอยู่ระหว่างทองกับเรนโบว์ การจัดลำดับนี้เป็นธรรมเนียมของผู้เล่นมากกว่าตัวคูณที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ ดังนั้นมูลค่าขายที่แน่นอนอาจเปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชันของเกม วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดคือสังเกตจำนวนเงินที่ได้รับจากผลไม้มิวเทชันแต่ละชนิดในเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง จากนั้นเปรียบเทียบจำนวนดังกล่าวกับผลเก็บเกี่ยวปกติ ก่อนตัดสินใจว่าต้นไม้ต้นไหนสมควรได้รับความสนใจมากที่สุด
| ระดับมิวเทชัน | สถานะทั่วไปในชุมชน | มูลค่าเชิงเปรียบเทียบ | วัตถุประสงค์การทำฟาร์มที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| สีมาตรฐาน | ผลเก็บเกี่ยวปกติ | เส้นฐาน | รายได้ช่วงต้นที่มั่นคง |
| ทอง (Gold) | ระดับหายากแรก | สูงกว่าเส้นฐาน | รายได้มิวเทชันหายากที่เข้าถึงได้ |
| เพชร (Diamond) | มิวเทชันหายากระดับกลาง | สูงกว่าทอง | ขยายกำไรอย่างน่าเชื่อถือ |
| เรนโบว์ (Rainbow) | ระดับหายากสูงสุด | สูงสุด | ผลเก็บเกี่ยวมูลค่าสูงเมื่อได้มา |
ตารางนี้สะท้อนการจัดลำดับของชุมชนที่รายงานผ่านช่องทาง Durian Garden ของ NoobBlox ไม่ใช่ตัวคูณตัวเลขที่รับประกันได้ ควรถือว่าการจัดอันดับเชิงเปรียบเทียบน่าเชื่อถือกว่าราคาคงที่: ผลเก็บเกี่ยวที่มีมูลค่าสูงกว่าทองแต่ต่ำกว่าเรนโบว์อย่างสม่ำเสมอสามารถเป็นเหตุผลให้ขยายฟาร์มที่เน้นเพชรได้ ในขณะที่ยอดขายที่แน่นอนของทุเรียนเพชรอาจเปลี่ยนแปลงหลังจากการอัปเดตโอกาสมิวเทชันหรือรางวัลพืชผล
อะไรทำให้มิวเทชันเพชรมีคุณค่า?
ผลลัพธ์แบบเพชรมีความสำคัญเพราะวงจรหลักของเกมนำผลเก็บเกี่ยวทุกครั้งกลับมาสู่การพัฒนาฟาร์ม ผู้เล่นปลูกต้นไม้ เพิ่มการเจริญเติบโต เก็บผลไม้ โหลดรถบรรทุก และขายผลผลิตเป็นเงินสด มิวเทชันเพิ่มมูลค่าของขั้นตอนสุดท้ายนั้นโดยไม่เปลี่ยนวงจรการผลิตพื้นฐาน ผลไม้ดวงเดียวที่โชคดีจึงช่วยเร่งการซื้อที่ปกติต้องใช้ผลเก็บเกี่ยวธรรมดาหลายครั้ง
ข้อแตกต่างสำคัญคือเพชรเป็นระดับชั้น (tier) ไม่ใช่วิธีการทำฟาร์มที่รับประกันได้ คุณยังคงต้องมีต้นไม้ที่ให้ผลผลิตดี การส่งเสริมการเจริญเติบโตที่มีประโยชน์ ความจุรถบรรทุกที่เพียงพอ และที่ดินมากพอสำหรับการเก็บเกี่ยวซ้ำๆ ผลไม้หายากไม่สามารถชดเชยการเติบโตที่ช้าหรือการลงทุนซ้ำที่แย่ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นที่เปรียบเทียบมิวเทชันสามารถอ่านภาพรวมมิวเทชันทองได้ด้วย การอภิปรายเรื่องระดับชั้นที่กว้างขึ้นนั้นช่วยอธิบายว่าทำไมทองจึงมักเป็นผลลัพธ์หายากแรกที่ผู้เล่นไล่ล่า ในขณะที่เพชรคือการอัปเกรดถัดไป และเรนโบว์ยังคงเป็นเป้าหมายระดับพรีเมียม
เปรียบเทียบทุเรียนเพชรกับทองและเรนโบว์
ทุเรียนเพชรใน Durian Garden ครองจุดกึ่งกลางในทางปฏิบัติของมิวเทชันสีที่น่าสนใจทั้งสามชนิด มิวเทชันทองให้การปรับปรุงที่เล็กกว่าแต่เข้าใจง่ายกว่าเมื่อเทียบกับผลเก็บเกี่ยวมาตรฐาน มิวเทชันเพชรเพิ่มระดับชั้นที่แข็งแกร่งกว่า และมิวเทชันเรนโบว์ให้มูลค่าการขายที่สูงที่สุดที่ปรากฏ สิ่งนี้ทำให้เพชรน่าสนใจสำหรับฟาร์มทั่วไปที่ต้องการรายได้ที่มีความหมายโดยไม่ต้องพึ่งพาผลลัพธ์ที่หายากที่สุดเพียงอย่างเดียว
อย่าสมมติว่าความหายากที่มองเห็นได้บ่งชี้ตัวคูณคงที่โดยตรง แหล่งข้อมูลจากชุมชนอธิบายทุเรียนพื้นฐานหกสายพันธุ์และสังเกตว่าผลเก็บเกี่ยวอาจออกมาเป็นรูปแบบสีทอง เพชร หรือเรนโบว์ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่มีอยู่ไม่ได้ระบุความแตกต่างเป็นเปอร์เซ็นต์สากลระหว่างระดับชั้นเหล่านั้น การทดสอบแบบควบคุม—ขายมิวเทชันแต่ละชนิดอย่างละหนึ่งผลและบันทึกเงินที่จ่าย—ให้แนวทางที่ดีกว่าสำหรับบัญชีและเวอร์ชันปัจจุบันของคุณ
| ปัจจัย | ทอง | เพชร | เรนโบว์ |
|---|---|---|---|
| อันดับเชิงสัมพันธ์ | ระดับหายากแรก | ระดับหายากระดับกลาง | ระดับหายากสูงสุด |
| จุดดึงดูดหลัก | บูสต์รายได้หายากช่วงต้น | มูลค่าระดับกลางที่แข็งแกร่งขึ้น | มูลค่าสูงสุดที่รายงาน |
| บทบาทในการทำฟาร์ม | เป้าหมายความก้าวหน้าที่เข้าถึงได้ | เป้าหมายการขยายแกนหลัก | เป้าหมายผลเก็บเกี่ยวดวงดีระดับพรีเมียม |
| ความไม่แน่นอนหลัก | เงินที่จ่ายที่แน่นอนต่างกันตามเวอร์ชัน | เงินที่จ่ายที่แน่นอนต่างกันตามเวอร์ชัน | เงินที่จ่ายที่แน่นอนต่างกันตามเวอร์ชัน |
| วิธีเปรียบเทียบที่ดีที่สุด | บันทึกยอดขายจริง | บันทึกยอดขายจริง | บันทึกยอดขายจริง |
เปรียบเทียบกำไรแทนเพียงความหายาก
ความหายากมีประโยชน์สำหรับการจัดหมวดหมู่ แต่กำไรขึ้นอยู่กับความถี่ที่พืชผลสามารถเก็บเกี่ยวและขายได้ สมมติว่าผลไม้ธรรมดาขายได้ 100 เหรียญ ในขณะที่ผลไม้มิวเทชันขายได้ 500 เหรียญ แม้ที่อัตรามิวเทชันต่ำ การขายก็อาจยังคุ้มค่า อย่างไรก็ตาม อีกปัจจัยสำคัญคือเวลาที่ใช้รอการเจริญเติบโตและการโหลดรถบรรทุก พืชผลที่ได้เงินต่อผลมากกว่าแต่ใช้เวลานานกว่ามาก อาจให้รายได้ต่อรอบการทำฟาร์มน้อยกว่า
ตัวอย่างเช่น หากทุเรียนมาตรฐานขายได้ 100 เหรียญ และทุเรียนเพชรขายได้ 500 เหรียญ ให้เปรียบเทียบการสนับสนุนสุทธิของทั้งคู่หลังการเพิ่มมิวเทชันและความล่าช้าในการทำฟาร์ม ผลเก็บเกี่ยวเพชรที่ใช้เวลานานเป็นสองเท่าแต่ได้เงินเพิ่ม 400 เหรียญ ยังสามารถเอาชนะผลเก็บเกี่ยวมาตรฐานหลายครั้งได้ ในขณะที่มิวเทชันหายากที่ต้องใช้บูสต์แพงอาจลดกำไร การคำนวณนี้ช่วยประเมินว่าการไล่ล่าทุเรียนเพชรคุ้มค่าหรือไม่ แทนที่จะตัดสินด้วยความหายากเพียงอย่างเดียว
- การสนับสนุนของผลเก็บเกี่ยว = มูลค่าขายฐาน + โบนัสมิวเทชัน + โบนัสอื่นที่ยืนยันแล้ว
เพื่อเปรียบเทียบพืชผลอย่างเป็นธรรม ให้บันทึกปัจจัยนำเข้าเดียวกันสำหรับแต่ละต้น: เวลาเจริญเติบโต จำนวนผลไม้ ต้นทุนบูสต์ จำนวนมิวเทชัน และเงินสดสุดท้ายที่ได้รับ สิ่งนี้ทำให้ระดับเพชรประเมินได้ง่ายขึ้นโดยไม่สับสนระหว่างยอดรวมที่โชคดีกับค่าเฉลี่ยที่ทำซ้ำได้
| รายการที่บันทึก | ทำไมจึงสำคัญ | บันทึกที่แนะนำ |
|---|---|---|
| ผลไม้ที่เก็บเกี่ยว | แสดงผลผลิตต่อรอบ | นับต่อการเก็บเกี่ยว |
| เวลาเจริญเติบโต | วัดความเร็วในการทำฟาร์ม | วินาทีหรือนาที |
| ต้นทุนบูสต์ | ป้องกันความผิดพลาดเรื่องกำไรขั้นต้น | เงินสดที่ใช้ต่อรอบ |
| ชนิดมิวเทชัน | แยกผลของผลลัพธ์หายากออกมา | ทอง เพชร เรนโบว์ หรือมาตรฐาน |
| ยอดขายรวม | กำหนดรายได้จริง | เงินสดที่ได้รับตอนขาย |
บันทึกการเก็บเกี่ยวที่ยั่งยืนเปลี่ยนระดับเพชรจากเป้าหมายทางสายตาเป็นเป้าหมายการผลิตที่วัดได้: หารเงินสดสุทธิด้วยรอบการทำฟาร์มทั้งหมดเพื่อเปรียบเทียบทุเรียนเพชรกับผลเก็บเกี่ยวมาตรฐาน ตัวอย่างเช่น ผลเก็บเกี่ยวเพชร 500 เหรียญที่ใช้เวลา 120 วินาทีและเสียค่าใช้จ่าย 60 เหรียญสำหรับบูสต์มิวเทชัน ได้เงิน 440 เหรียญต่อรอบ ดังนั้นการเปรียบเทียบตัวเลขนี้กับผลผลิตทุเรียนมาตรฐานจะเผยให้เห็นว่ามิวเทชันที่หายากกว่านั้นเข้ากับที่ดินและระดับอัปเกรดปัจจุบันของคุณหรือไม่ สิ่งนี้ยังแยกค่าเฉลี่ยเพชรที่ทำซ้ำได้ออกจากผลมิวเทชันที่โชคดีผิดปกติเพียงครั้งเดียว
วิธีได้ทุเรียนเพชรในทางปฏิบัติ
ไม่มีคำสั่งพิเศษ สูตร หรือชนิดเมล็ดแยกที่ได้รับการยืนยันว่าเกี่ยวข้องกับมิวเทชันเพชรโดยเฉพาะ ผู้เล่นกลับได้มันผ่านระบบเก็บเกี่ยวปกติเมื่อวงจรการเจริญเติบโตให้ผลไม้มิวเทชัน แหล่งข้อมูลจากชุมชนอธิบายมิวเทชันนี้ว่าเป็นผลลัพธ์รูปแบบสีสุ่มที่วางทับบนกระบวนการปลูกและเก็บเกี่ยวมาตรฐาน ซึ่งหมายความว่าวิธีปฏิบัติคือการปรับปรุงผลผลิตและเก็บเกี่ยวอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นที่ต้องการข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับพืชผลหายากสามารถใช้ภาพรวมทุเรียนซ่อนเร้นและการเจริญเติบโตหายาก ได้ คู่มือนั้นให้บริบทที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเป้าหมายผลไม้หายาก ในขณะที่คู่มือมิวเทชันฉบับนี้เน้นว่าทุเรียนเพชรอยู่ตรงไหนในระดับสีที่ได้รับการยอมรับ
กิจวัตรการไล่ล่าที่ทำซ้ำได้
เริ่มต้นด้วยการยืนยันว่าวงจรการทำฟาร์มพื้นฐานทำงานถูกต้อง ปลูกต้นทุเรียนที่ให้ผลผลิตดี ใช้บูสต์การเจริญเติบโตที่มี รอจนโตเต็มที่ เก็บผลไม้สุกแต่ละผล และขายของที่โหลดก่อนนำเงินไปลงทุนซ้ำ ระบบอัปเกรดและที่ดินของเกมสำคัญเพราะการผลิตที่มากขึ้นสร้างโอกาสให้มิวเทชันปรากฏมากขึ้น
| ขั้นตอน | การกระทำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| เตรียม | ปลูกต้นไม้ที่ให้ผลผลิตดีและรวบรวมบูสต์ | สร้างแหล่งเก็บเกี่ยวที่ทำซ้ำได้ |
| เร่ง | ใช้บูสต์การเจริญเติบโตที่มีประโยชน์ | ลดเวลารอโดยไม่เปลี่ยนกฎมิวเทชัน |
| เก็บเกี่ยว | เก็บผลไม้สุกทุกผล | หลีกเลี่ยงการปล่อยมูลค่าทิ้งไว้บนต้น |
| ขาย | บันทึกเงินที่จ่ายทั้งแบบฐานและแบบมิวเทชัน | ยืนยันมูลค่าเพชรที่แท้จริง |
| ลงทุนซ้ำ | ซื้อที่ดิน อัปเกรด หรือความจุที่ใหญ่ขึ้น | สร้างโอกาสเก็บเกี่ยวมากขึ้น |
| ทำซ้ำ | ดำเนินรอบที่สั้นและมีประสิทธิภาพต่อไป | เพิ่มโอกาสรวมเมื่อเวลาผ่านไป |
หลีกเลี่ยงการอ้างว่าพืชผล อัปเกรด หรือเซิร์ฟเวอร์หนึ่งรับประกันว่าจะให้เพชรได้มากกว่า ไม่มีแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ที่ใช้สำหรับคู่มือนี้ยืนยันวิธีการเช่นนั้น และรายงานจากชุมชนควรถือเป็นข้อสังเกตมากกว่ากฎตายตัว แนวทางที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดคือรอบที่เสร็จสมบูรณ์มากขึ้นโดยไม่มีการผลิตที่สูญเปล่า
แยกแยะเพชรจากผลลัพธ์อื่น
ผู้เล่นอาจระบุมิวเทชันผิดเพราะเอฟเฟกต์สีพลาดง่ายระหว่างการเก็บเกี่ยวที่รวดเร็ว ชะลอให้เพียงพอเพื่อยืนยันรูปลักษณ์ของผลไม้ จากนั้นเปรียบเทียบหน้าจอการขายกับผลเก็บเกี่ยวมาตรฐานครั้งก่อน เนื่องจากไม่มีตารางตัวเลขที่ยืนยัน ใบเสร็จการขายจึงเป็นตัวบ่งชี้ที่แข็งแกร่งกว่าความจำหรือภาพหน้าจอที่ถูกครอบตัดซึ่งขาดบริบท
นอกจากนี้ ยังต้องแยกมิวเทชันออกจากความแตกต่างของสายพันธุ์พื้นฐาน เกมรายงานว่ามีทุเรียนพื้นฐานหกสายพันธุ์ ในขณะที่ทอง เพชร และเรนโบว์เป็นรูปแบบสีมิวเทชัน พืชผลพื้นฐานที่แข็งแกร่งยังคงให้ผลเก็บเกี่ยวธรรมดาได้ และผลไม้พื้นฐานที่ดูโดดเด่นก็ไม่จำเป็นต้องแทนมิวเทชันเพชร
มิวเทชันหายากและกลยุทธ์การลงทุน
กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งที่สุดถือว่ามิวเทชันหายากเป็นตัวเร่งกำไร ไม่ใช่แผนการผลิตทั้งหมด ผลเก็บเกี่ยวมาตรฐานควรครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำและใช้เป็นกองทุนอัปเกรด ผลเก็บเกี่ยวเพชรจึงทำหน้าที่เป็นโบนัสที่ช่วยย่นระยะทางไปสู่แปลงใหม่ รถบรรทุกที่ดีขึ้น หรือเครื่องมือการเจริญเติบโตเพิ่มเติม
แนวทางนี้ลดความเสี่ยงในการไล่ล่าผลลัพธ์ความน่าจะเป็นต่ำในขณะที่ใช้ทุกเหรียญที่มีกับการเจริญเติบโต นอกจากนี้ยังสร้างเป้าหมายที่วัดได้: แทนที่จะวนซ้ำเป้าหมายคลุมเครืออย่าง "หาสิ่งที่หายาก" ให้ติดตามว่ารายได้จากเพชรเพิ่มขึ้นเหนือเส้นฐานปกติของฟาร์มคุณเท่าใด
| ลำดับความสำคัญในการทำฟาร์ม | การจัดสรรที่แนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| รากฐาน | ต้นไม้ทั่วไปและบูสต์ที่พิสูจน์แล้ว | รักษากระแสเงินสดที่เชื่อถือได้ |
| การขยาย | ที่ดินและกำลังการผลิต | สร้างโอกาสเก็บเกี่ยวมากขึ้น |
| ผลตอบแทนมิวเทชัน | ติดตามรายได้เพชรเหนือเส้นฐาน | วัดผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่แท้จริง |
| เป้าหมายระดับพรีเมียม | ต่อยอดสู่เรนโบว์เมื่อมีประสิทธิภาพ | ทำให้เป้าหมายมูลค่าสูงสุดอยู่ในสายตา |
| การควบคุมความเสี่ยง | อย่าใช้จ่ายเกินตัวกับการรับประกันที่ไม่ผ่านการยืนยัน | ปกป้องเศรษฐกิจหลักของฟาร์ม |
เมื่อใดควรให้ความสำคัญกับทอง เพชร หรือเรนโบว์
ทองสมเหตุสมผลในฐานะเป้าหมายช่วงต้นเพราะมันสามารถเป็นผลลัพธ์รายได้หายากที่แข็งแกร่งครั้งแรกโดยไม่ต้องเรียกร้องระดับสูงสุด เพชรน่าสนใจมากขึ้นเมื่อฟาร์มผลิตผลไม้ปกติเพียงพอที่จะครอบคลุมช่วงที่ช้า เราโบว์ควรยังคงเป็นเป้าหมายสูงสุด แต่ความคุ้มค่าที่สูงที่สุดไม่ได้ทำให้มันเป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผลเพียงอย่างเดียว ผลลัพธ์ระดับกลางที่ได้บ่อยครั้งสามารถให้เงินรวมมากกว่าผลลัพธ์พรีเมียมที่ไม่มีใครเทียบซึ่งได้เพียงครั้งเดียว
| ขั้นตอนฟาร์มปัจจุบัน | ลำดับความสำคัญมิวเทชันหายากที่สมเหตุสมผล | ข้อพิจารณาหลัก |
|---|---|---|
| ฟาร์มใหม่หรือขนาดเล็ก | ทอง | ปรับปรุงรายได้พร้อมสงวนเงินสดสำหรับอัปเกรด |
| ฟาร์มที่จัดตั้งแล้ว | เพชร | เพิ่มกำไประดับกลางที่ทำซ้ำได้ให้กับผลเก็บเกี่ยวปกติ |
| ฟาร์มความจุสูง | เรนโบว์ จากนั้นเพชร | เก็บมูลค่าพรีเมียมพร้อมรักษาปริมาณ |
| อัปเดตหรือทดสอบเซิร์ฟเวอร์ | ทุกระดับ | บันทึกเงินที่จ่ายและโอกาสที่เปลี่ยนแปลง |
นี่คือจุดที่คู่มือการทำเงิน Durian Gardenช่วยได้เช่นกัน การคำนวณกำไรควรใช้ใบเสร็จจริงมากกว่าข้อสมมติ โดยเฉพาะเมื่อ**คำนำหน้าบิลด์ [UPD]**บ่งชี้ว่าเกมอาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการพัฒนาที่ดำเนินอยู่
ติดตามประสิทธิภาพมิวเทชันเมื่อเวลาผ่านไป
เนื่องจากโอกาสและเงินที่จ่ายที่แน่นอนไม่ได้รับการเผยแพร่ในเอกสารที่มี บันทึกส่วนตัวจึงเป็นวิธีที่มีประโยชน์ที่สุดในการสร้างเส้นฐานมิวเทชัน บันทึกผลเก็บเกี่ยวมาตรฐานแยกจากผลลัพธ์หายาก และหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนตัวแปรหลายตัวพร้อมกัน มิฉะนั้นจะกลายเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่ากำไรมาจากมิวเทชัน การเปลี่ยนแปลงพืชผล บูสต์ หรือความจุรถบรรทุกที่ดีขึ้น
สร้างบัญชีแยกประเภทการเก็บเกี่ยวอย่างง่าย
บัญชีแยกประเภทพื้นฐานต้องการเพียงวันที่ พืชผล จำนวนผลไม้ บูสต์การเจริญเติบโต ชนิดมิวเทชัน และเงินที่จ่ายสุดท้าย เพิ่มยอดรวมสะสมสำหรับผลเก็บเกี่ยวปกติและอีกชุดสำหรับแต่ละระดับหายาก หลังผ่านไปหลายรอบ ให้เปรียบเทียบทั้งค่าเฉลี่ยและผลลัพธ์ดีที่สุดในแต่ละกลุ่ม
| หมวดบัญชี | ทอง | เพชร | เรนโบว์ |
|---|---|---|---|
| ผลเก็บเกี่ยวที่บันทึก | นับ | นับ | นับ |
| เงินสดรวมที่ได้รับ | ผลรวม | ผลรวม | ผลรวม |
| เงินสดเฉลี่ยต่อการเก็บเกี่ยว | ยอดรวมหารด้วยจำนวน | ยอดรวมหารด้วยจำนวน | ยอดรวมหารด้วยจำนวน |
| ยอดขายสูงสุดที่บันทึก | สูงสุด | สูงสุด | สูงสุด |
| บูสต์การเจริญเติบโตที่ใช้ | ทั้งหมด | ทั้งหมด | ทั้งหมด |
บัญชีแยกประเภทนี้ยังเผยให้เห็นความแตกต่างสำคัญระหว่างความถี่และขนาด ผู้เล่นอาจได้เพชรน้อยกว่าทองแต่ยังได้เงินต่อรอบเพชรมากกว่า มิวเทชันที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับความเร็วการผลิตและลำดับความสำคัญการใช้จ่ายของฟาร์ม ไม่ใช่เพียงความหายาก
อัปเดตบัญชีแยกประเภทหลังการอัปเดต
รายชื่อเกมอย่างเป็นทางการอธิบาย Durian Garden ว่าเป็นเกมแนว Simulation หรือ Tycoon ที่เปิดตัวในปี 2026 และป้ายกำกับบิลด์ "UPD" บ่งชี้ว่ามีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าชุดแหล่งข้อมูลที่มีจะชี้ไปที่ช่องทางชุมชน NoobBlox มากกว่าที่อยู่หน้าเกมทางการแยกต่างหาก แต่ก็ยังคงเกี่ยวข้องกับการจัดลำดับมิวเทชันที่สังเกตได้และการเปลี่ยนแปลงของคำศัพท์ในชุมชน
หลังการอัปเดตใหญ่ ให้ทำการเก็บเกี่ยวแบบควบคุมจำนวนเล็กน้อยแล้วเปรียบเทียบกับบัญชีแยกประเภทเดิม อย่าแทนที่ประวัติอันยาวนานด้วยยอดขายที่โชคดีผิดปกติเพียงครั้งเดียวทันที หลายรอบให้ตัวอย่างที่ดีกว่า ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของเงินที่จ่ายอาจบ่งชี้ว่าระบบมิวเทชันถูกปรับแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
มิวเทชันเพชรเป็นทุเรียนที่หายากที่สุดใน Durian Garden หรือไม่?
ไม่ รายงานจากชุมชนระบุอย่างสม่ำเสมอว่าทุเรียนเพชรใน Durian Garden อยู่ระหว่างทองกับเรนโบว์ ทำให้มันเป็นมิวเทชันหายากระดับกลาง เรนโบว์ถือมูลค่าที่รายงานสูงสุด ในขณะที่ทองเป็นระดับหายากแรกที่เกษตรกรส่วนใหญ่ไล่ล่า โอกาสและเงินที่จ่ายที่แน่นอนไม่ได้รับการยืนยันในแหล่งข้อมูลที่มีและอาจเปลี่ยนแปลงตามการอัปเดต
ทุเรียนเพชรสามารถปลูกจากเมล็ดเฉพาะได้หรือไม่?
ไม่มีหลักฐานที่ยืนยันว่าเมล็ดเพชรเฉพาะมีอยู่ ข้อมูลชุมชนที่มีอธิบายว่าทอง เพชร และเรนโบว์เป็นรูปแบบสีมิวเทชันที่อาจปรากฏระหว่างการเก็บเกี่ยวทุเรียนพื้นฐานหกสายพันธุ์ของเกม รับมันมาโดยการปลูกต้นไม้ที่ให้ผลผลิตดี ครบวงจรการเจริญเติบโต เก็บเกี่ยว และเฝ้ารอผลลัพธ์หายาก
เพชรขายได้มากกว่าทองเสมอหรือไม่?
การจัดอันดับของชุมชนวางเพชรไว้เหนือทอง แต่ไม่ควรสมมติความแตกต่างตายตัวสำหรับทุกเซิร์ฟเวอร์หรือทุกอัปเดต บันทึกใบเสร็จการขายจริงของแต่ละมิวเทชันและเปรียบเทียบกับผลเก็บเกี่ยวปกติของคุณ สิ่งนี้ให้ค่าประมาณส่วนตัวที่เชื่อถือได้แม้ระบบเศรษฐกิจของเกมจะเปลี่ยนไปในภายหลัง
ผู้เล่นใหม่ควรไล่ล่าเพชรหรือเรนโบว์ก่อน?
โดยทั่วไปผู้เล่นใหม่ควรสร้างรายได้ที่มั่นคงและถือว่าผลเก็บเกี่ยวหายากเป็นโบนัส ทองมักเป็นก้าวแรกที่ปฏิบัติได้จริงมากกว่า ในขณะที่เพชรมีคุณค่าเมื่อผ่านไปหลายรอบเพียงพอที่จะได้กำไรจากระดับชั้นที่แข็งแกร่งกว่า เรนโบว์ให้มูลค่าที่รายงานสูงสุด แต่การพึ่งพาเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ฟาร์มเสี่ยงต่อช่วงเวลายาวนานของผลเก็บเกี่ยวธรรมดา